Misappropriation
"Misappropriation" ist eine Mission in Grand theft auto: San Andreas. Dargestellt wird sie durch Videos (Sequenzen) in Spielgrafik und interaktivem Spiel.
Bild der Mission "Misappropriation" | |
Name | Misappropriation (dt. Veruntreuung) |
Auftraggeber | „ ” – C.R.A.S.H. |
Auftagsannahmestelle | Ein Haus in Prickle Pine |
Details | |
Belohnung(-en) | keine |
Dialoge
(Officer Frank Tenpenny und Officer Eddie Pulaski bereiten gerade alles zum Grillen bzw. ein Barbecue vor, als Carl "CJ" Johnson dazukommt)
- Frank Tenpenny: Hallo Carl, lang nicht gesehen, was?
- CJ: Stimmt, ich hab Sie schon fast vermisst.
- Tenpenny: Warum glaub ich dir das nicht? Hier rüber!
(Carl befolgt den Befehl, Tenpenny setzt sich auf einen Stuhl, während Pulaski im Hintergrund am Grill herumhantiert)
- Tenpenny: Seit unserem letzten Treffen hat sich einiges getan. Wir haben zwar alles versucht, aber das Ding ist so gut wie gelaufen.
- CJ: Sie werden es bestimmt schaffen, Ihre Marke zu behalten, wie immer eben.
- Tenpenny: Du kapierst es noch nicht, Carl, was? Es geht nicht darum, die scheiß Marke zu behalten.
- Eddie Pulaski: Hey, hör ihm zu.
(Tenpenny steht auf und geht mit CJ ein Stück durch den Vorgarten)
- Tenpenny: Wir sind aus demselben Holz, Carl, du und ich.[1] Wir alle versuchen, uns aus dem Loch zu ziehen. Dabei tritt jemand auf mich, ich muss dann auf dich treten.[2]
- Pulaski: Wo bleibt Hernandez mit dem verfluchten Fleisch? Er ist schon zu lange weg, Tenpenny.
(Pulaski spritzt eine Ladung Feuerzeugbenzin auf den Grill)
- CJ: Werdet ihr ein bisschen nervös, Jungs?
(Tenpenny schlägt CJ mit voller Wucht in den Bauch, CJ klappt zusammen und hustet)
- Tenpenny: Was hältst du davon, du Stück Scheiße? Spürst du, wie nervös ich bin?
(der Grill erzeugt eine Riesen-Stichflamme, Pulaski schreckt zurück)
- Pulaski: Woah! Was zum Teufel..?!
- Tenpenny: Steh auf, Wichser. Hörst du mir zu?[3]
(CJ richtet sich langsam wieder auf)
- Tenpenny (zu CJ): Westlich von hier liegt eine verfallene Stadt, Aldea Malvada. Irgendein dämlicher Drogen-Cop trifft sich dort mit einem FBI-Agenten mit einer Akte. Du beschaffst die Akte und lässt die beiden verschwinden.
(wählt man eine andere Methode, bei der man in die Nähe des FBI-Agenten kommt, gibt er Folgendes von sich)
- FBI-Agent: Hey, wer sind Sie? Keine Bewegung! Weisen Sie sich aus! FBI! Was haben Sie hier zu suchen? Ein Profikiller! Deckung! Geht in Deckung! Das ist ein Anschlag! Alle runter! Schafft die Akte hier weg! Verschwindet hier, ich kümmer mich um den Kerl! Verschwindet hier, ich geb Deckung!
Mission
Es gibt unterschiedliche Möglichkeiten, diese Mission zu absolvieren. Am besten begibst du dich zunächst mal zum Verdant-Meadows-Speicherhaus (das liegt auf dem Weg) und schnappst dir das Jetpack. Flieg damit weiter in Richtung Westen bzw. zum Aldea Malvada, südöstlich oberhalb von El Quebrados. Halte einen gewissen Abstand ein, denn das verfallene Pueblo-Dorf ist voller FBI-Cops, die mit AK-47 und Micro-SMGs bewaffnet sind. Am Ende der Dorfzufahrt stehen ein Mesa und ein FBI-Rancher, im Norden ein roter und im Westen ein blauer Maverick-Heli. Deine Zielperson befindet sich ganz in der Nähe des roten Helis. Wenn du von Norden her anfliegst, kannst du die großen runden Felsen als Deckung nutzen und den Cop mit der Akte (rot gekennzeichnet) per Scharfschützengewehr erledigen. Du musst ihn allerdings zweimal treffen. Das schreckt natürlich die restlichen Staatsdiener auf. Eröffne das Feuer auf sie (am besten per M4), lauf zum toten Aktenmann und schnapp dir das Dossier - fertig!
Es geht aber auch noch leichter! Du fährst einfach mit einem schnellen Auto zu Aldea Malvada - über die braune oder graue Straße. Bevor dich die FBI-Agenten sehen, steigst du aus und nimmst ein Präzisionsgewehr. Du kannst über der Mauer seinen Kopf sehen. Eventuell musst du ein wenig nach rechts oder links gehen. Erschieß ihn! Die FBI-Agenten sind jetzt in hellem Aufruhr und laufen kopflos herum. Die Zielperson flüchtet, obwohl sie tot ist! Steig ins Auto und fahre zum Maverick-Heli. Folge der toten Zielperson. Kaum, dass du losfliegst kommt die Meldung "Die Zielperson ist tot und hat das Beweis-Dossier fallen lassen. Schnapp es dir, bevor es ein anderer tut". Das machst du dann einfach und schon ist die Mission erledigt.
Wenn du etwas mehr Action haben möchtest, lass dich entdecken und den Akten-Cop diesmal mit dem roten Heli entkommen. Ignorier das einsetzende Geballere seiner Kumpels, steig schnell in den blauen Heli und verfolg den Fliehenden. Er fliegt nach Osten: über den Stausee, den Damm, Regular Tom und die Area 69 (du bekommst einen Fahndungslevel, wenn du direkt über das Camp fliegst, außen herum nicht, da es in einer Mission spielt) nach Las Venturas. Er landet auf dem Heli-Deck des Emerald-Isle-Hotel/-Casinos. Lande ebenfalls, fang ihn ab (Achtung, er trägt eine Micro-SMG und eine AK-47) und leg ihn um. Nimm dir die Akte - fertig!
Immer noch nicht genug Action? Dann lass ihn auch noch vom Heli-Deck entkommen. Er flieht runter in die Parkgarage, schnappt sich einen Buffalo und düst davon. Steig ebenfalls in ein Auto und jag hinterher! Du kannst aus diesem 10. Parkdeck heraus einen sehenswerten Monsterstunt nach Süden machen und bist damit 100-prozentig eher auf der Straße, als der Agent. Du kannst ihn aber auch bis ins 6. Parkdeck verfolgen und dort einen anderen Monsterstunt nach Osten machen. Auf jeden Fall wird er mit seinem Auto in Richtung Roca Escalante fliehen, um dort in einer Tiefgarage westlich des V-Rock Hotel unterzutauchen. Fahr ihm nach und mach dich im Tiefgeschoss auf einen heißen Empfang bereit: Erneut musst du eine ganze Gruppe von bewaffneten FBI-Cops erledigen, um an die Akte zu kommen (in diesem Parkgeschoss findet man übrigens eine Minigun).
Stichwort Minigun: Man kann sich vor dem Beginn der Mission solch eine besorgen (200 Schuss müssten ausreichen). Fahr oder flieg nach Lost Pueblo, beweg dich in möglichst weiter Entfernung zum Cop, so lange, bis du den richtigen Winkel gefunden hast, um ihn umzulegen. Mit etwas Glück kommen dann alle FBI-Agenten im braver Reihenfolge zwischen den Häusern hervor, wo man ihnen die Durchschlagskraft der Minigun etwas näherbringen kann. Nachdem alle Störenfriede im Dorf das Zeitliche gesegnet haben, einfach die Akte schnappen und mit dem Maverick verduften...
Alternative
So schafft man die Mission ohne Zeit, Munition und CJs Leben zu verschwenden:
Fahrt nach Erhalt des Auftrages auf die nahe gelegenen Bahnschienen und folgt ihnen nach Westen, Richtung Bone County. Kurz nach dem Tunnel biegt ihr rechts zum Verdant-Meadows-Flugfeld ab. Jetzt kommt’s: Entweder ihr seid flugbegeistert und habt dank aller Goldmedaillen der Flugschule euren persönlichen Hunter, oder ihr wart so vorausschauend und habt einen von Heli Hell in euren Hangar gestellt (Alternativ kann man auch den Sea Sparrow nehmen, der treibt direkt nördlich des Flugfeldes im Wasser vor der kleinen Bucht mit der Hütte und dem Geister Sadler). Wie auch immer, ihr schwingt euch rein und fliegt nach Aldea Malvada. Dort angekommen erledigt ihr den Dossierträger und am besten auch noch die ganzen FBI-Agenten mit Raketen und Dauerfeuer aus der Luft (Sonst schnappt sich einer der Wachmänner das Dossier und haut in dem Maverick ab). Landet jetzt und holt euch den Aktenkoffer. Mission erledigt!
Missionsende
Die Mission ist verloren, wenn der Akten-Cop entkommt, es dir nicht gelingt, das Dossier an dich zu bringen oder das Dossier in einer Explosion zerstört wird.
Fußnoten
- ↑Ursprünglich zwischen den beiden Sätzen: „Es geht um dieselbe Scheiße, die du schon dein Leben lang durchziehst, Carl.“
- ↑Ursprünglich danach: „Und ich bin so nah dran, selbst nicht mehr getreten zu werden.“
- ↑Ursprünglich sagt Carl danach: „Ja, ich bin ganz Ohr.“
Wissenswertes
- Die Aktentasche ist die gleiche wie aus einigen GTA III-Missionen. Auch der rote, blinkende Ring um die Tasche wurde beibehalten.
Bildergalerie
Kommt noch!
Videoanleitung
guckt es euch auf unserem Youtube Kanal an.
Fortsetzung
„ ” – Ken Rosenbergs
„ ” – Casinoüberfall
San-Andreas-Missions-Übersicht
⌚ | 2023-01-26 13:15 |
👤 | Bobby |