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manhunt

2016-03-22 23:59
Bobby

Manhunt für die PS4 erschienen

Ohne große Ankündigung hat Rockstar Games Manhunt für die PlayStation 4 veröffentlicht.

Symbolfoto

Kult-Entwickler Rockstar Games hat plötzlich den Klassiker aus dem Hut gezaubert. Manhunt ist nun im PlayStation Store verfügbar, beläuft sich auf 14,99 Euro und ist etwa 2 GB groß. Laut Sony wurde der Titel jedoch nur auf eine höhere Auflösung angepasst und bekam Trophäen spendiert, ansonsten handelt es sich hierbei um die PlayStation-2-Version des Titel.

Da es sich um eine Konvertierung handle, könne laut Sony Fehler auftreten: "Dieses Spiel wurde von der ursprünglichen PlayStation-2-Version für das PS4-System konvertiert. Deshalb kann es vorkommen, dass sich das Spielerlebnis von der PlayStation-2-Version unterscheidet und manche Features eventuell nicht einwandfrei funktionieren. Da diese Version kein PlayStation-2-Zubehör unterstützt, kann die Funktionalität eingeschränkt sein."

Manhunt ist nach wie vor in Deutschland beschlagnahmt und darf seit 2004 nicht verkauft werden, wovon die neue PS4-Version genauso betroffen ist.

:: Links ::

Neuigkeiten @ Play3.de

Manhunt @ PlayStation Store (AU)

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skylanders_superchargers

2016-03-01 10:30
Bobby

Skylanders und Autism Speaks machen mit limitierter Edition von Skylanders SuperChargers-Spielzeugen auf Autismus aufmerksam

“Skylanders” und die Organisation Autism Speaks möchten mit einzigartigen Spielzeugen auf ein wichtiges Thema aufmerksam. Zur Unterstützung von Millionen von Autismus betroffener Familien lädt die beliebte Kinder-Videospielserie “Skylanders” zusammen mit Autism Speaks, der Forschungs- und Fürspracheorganisation auf dem Gebiet Autismus, Fans dazu ein, mit einzigartigen Spielzeugen “Blau zu machen”.

“Autismus betrifft schätzungsweise 70 Millionen Menschen weltweit. Wir sind stolz, mit Skylanders zusammenzuarbeiten – einer berühmten Spieleserie, die dafür bekannt ist, den Kindern und Familien Freude und Magie zu bringen”, so Peter Morton, Vice President of Corporate Development bei Autism Speaks. “Die diesjährige Kampagne ‘Light it up Blue’ zum Welt-Autismus-Tag stellt unsere erste Zusammenarbeit mit einem Videospiel und Spielzeug dar und wir sind mehr als begeistert.”

Die neue Serie blau-weißer “Skylanders SuperChargers – Power Blue”-Spielzeuge ist in den offiziellen Farben von Autism Speaks gehalten und ab dem 11. März bei teilnehmenden Händlern erhältlich. Zu den Power Blue “Skylanders SuperChargers” zählen Splat und Trigger Happy sowie ihre jeweiligen SuperCharger-Fahrzeuge Splatter Splasher und Gold Rusher – und sie alle erscheinen auch im Spiel in ihren Sonderfarben.

“Als bei meinem Sohn Autismus diagnostiziert wurde, habe ich mich sehr allein gefühlt. Seit meinem ersten Autism Speaks Walk weiß ich, was die Gemeinschaft bewirken kann. Diese Partnerschaft mit Skylanders wird auf einzigartige Art und Weise auf die unzähligen Kinder und Familien aufmerksam machen”, so Matt Asner, Director of Corporate Development, Autism Speaks.

“Seit den ersten Tagen der Marke haben wir von Eltern gehört, dass Skylanders eine besondere Rolle im Leben ihrer von Autismus betroffenen Kinder spielt”, sagt Josh Taub, Senior Vice President of Skylanders Product Management, Activision. “Das ganze Skylanders-Team war sehr engagiert und stolz, diese speziellen Spielzeuge zum Leben zu erwecken. Wenn sie ein Lächeln auf das Gesicht der Kinder zaubern, haben wir unseren Job richtig gemacht.”

Activision erschafft nicht nur die Power Blue Skylanders SuperChargers und erweckt sie im Spiel zum Leben, sondern wird auch an gemeinnützige Organisationen spenden, die sich für Menschen mit Autismus einsetzen. Activision wird außerdem ein mehrmonatiges Programm zur Mitarbeiter-Fortbildung und für Mitarbeiter-Spenden aufsetzen.

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uncharted_4_a_thiefs_end

2016-02-29 17:09
Bobby

Uncharted 4: Offenes Multiplayer-Wochenende für diese Woche angekündigt

Schon Ende dieser Woche bekommen PlayStation 4-Besitzer die Möglichkeit, den Multiplayer-Modus von “Uncharted 4" auszuprobieren. Der entsprechende Eintrag im PSN Store verrät, dass Sony und Naughyt Dog in dieser Woche ein offenes Multiplayer-Wochenende durchführen wollen.

“Während des offenen Wochenendes, welches von 18:00 Uhr MEZ am 4. März bis zum 6. März geht, bist du dazu eingeladen, Team-Deathmatch auf drei Karten zu spielen, die auf atemberaubenden Orten aus der Singleplayer-Kampagne basieren”, heißt es von offizieller Seite. “Lade dir das offene Multiplayer-Wochenende von Uncharted 4 jetzt herunter und besuche unchartedthegame.com für weitere Informationen.”

Der Spiel-Client für das offene “Uncharted 4"-Multiplayer-Wochenende steht zum Download bereit. Der Download ist rund 7,1 GB groß. Die finale Version von“Uncharted 4: A Thief’s End” wird hierzulande ab dem 26. April 2016 exklusiv für die PlayStation 4 im Handel erhältlich sein.

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jak_and_daxter_the_precursor_legacy

2016-02-29 16:07
Bobby

Ratchet & Clank: Kinofilm im deutschen Trailer vorgestellt

In diesem Jahr dürfen sich nur Besitzer einer PlayStation 4 auf einen neuen Ableger der “Ratchet & Clank”-Reihe freuen, auch ein Kinofilm wird in Kürze den Weg auf die große Leinwand finden.

Die Handlung des “Ratchet & Clank”-Films ist vor den Videospielen angesiedelt und verdeutlicht euch unter anderem, wie sich der Lombax Ratchet auf der einen und der clevere Roboter Clank auf der anderen Seite kennenlernten. Das ungleiche Duo sieht sich auch gleich einer großen Gefahr ausgesetzt, da der Bösewicht Drek versucht, kurzerhand das komplette Universum unter seiner Herrschaft zu vereinen.

In den deutschen Kinos wird der “Ratchet & Clank”-Streifen am 28. April anlaufen. Um euch die Wartezeit bis dahin ein wenig zu versüßen, wurde nun ein frischer Trailer zum Film veröffentlicht, der diverse Szenen aus dem Abenteuer zeigt und euch zudem einen Blick auf hiesige Synchronisation ermöglicht.

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2016-02-29 15:10
Bobby

Hitman: “Social Stealth” im Entwickler-Video erklärt

Io-Interactive hat eine weitere Entwickler-Videoreihe zum kommenden “Hitman”-Episodenspiel gestartet. In der neuen Videoreihe sprechen die Entwickler über das Konzept von “Social Stealth” im neuen “Hitman”-Spiel. Im Video kommen der Creative Director Christian Elverdam, der Principal Level Designer Jacob Mikkelsen und der Senior Game Designer Jesper Hylling zu Wort, die uns dieses Kernfeature der “Hitman”-Spielerfahrung etwas näher bringen wollen.

Unter dem Begriff “Social Stealth” verstehen die Entwickler die Tatsache, dass die Spieler in “Hitman” sich nicht unbedingt von Anfang an im Verborgenen verstecken müssen, sondern dass sie in Verkleidungen in Menschenmengen, im direkten Blickfeld anderer Charaktere und auch im Blickfeld des Feindes agieren können, wobei sie jedoch darauf achten müssen dass sie von einzelnen Personen wie zum Beispiel von bestimmten Wachleuten nicht erkannt werden. Was das Besondere daran ist und worauf die Entwickler speziell geachtet haben, wird im Video genauer erklärt.

“Hitman” wird hierzulande am 11. März unter anderem auf PS4 erscheinen. Unsere Vorschau verrät weitere Details über das Episodenspiel.

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