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2016-02-28 10:42
Bobby

Großwildjagd: Neuer Gegner-Modus + doppelte GTA$ & RP

Großwildjagd – ein brandneuer Gegner-Modus für GTA Online – ist jetzt im Spiel verfügbar. Es handelt sich um eine Schlacht der flinken Überzahl gegen einige wenige Mächtige: Ein Team von Jägern in Dune Buggys und anderen Fahrzeugen versucht, eines oder zwei der größten und scheuesten Wildtiere im südlichen San Andreas nur mit Haftbomben zu erlegen. Die Rhino-Fahrer müssen die schiere Stärke und Feuerkraft ihrer Panzer einsetzen, um den über sie hereinbrechenden Haftbomben-Hagel zu überleben.

Ihr könnt diesen neuen Gegner-Modus an drei verschiedenen Schauplätzen spielen (auswählbar über den Abschnitt „Gegner-Modus“ im Pause-Menü von GTA Online) oder aber eine Spieleliste mit allen drei Orten starten, indem ihr die entsprechende Taste auf dem GTAV-Startbildschirm drückt.

Holt euch von heute bis einschließlich Donnerstag, den 3. März, doppelte GTA$ und RP, wenn ihr im neuen Gegner-Modus "Großwildjagd" antretet, der jetzt verfügbar ist. Ihr könnt euch dank der aktuellen Event-Spieleliste direkt in die explosive Action von Großwildjagd stürzen. Die Spieleliste ist per Knopfdruck direkt aus dem GTAV-Startbildschirm erreichbar. Oder aber ihr springt direkt in eine beliebige Großwildjagd-Partie außerhalb der offiziellen Spieleliste und sammelt dort die doppelte Menge an GTA$ und RP.

Die ganze Woche über: Rabatte auf Waffen & Dienstleistungen

Um mit den Wildtieren außerhalb des Großwildjagd-Reservats fertigzuwerden, benötigt ihr eine vernünftige Ausrüstung. Ammu-Nation, Warstock Cache & Carry und Merryweather Services haben deshalb momentan und bis Donnerstag, den 3. März, ihre Preise auf ausgewählte Artikel und Dienste gesenkt. Richtet eure Zielfernrohre auf die unten aufgeführten Rabatte:

  • Warstock Cache & Carry – 25 % Rabatt
  • Merryweather – 25 % Rabatt
  • Munition für alle automatischen Gewehre – 50 % Rabatt
  • Waffenerweiterungen bei Ammu-Nation – 50 % Rabatt
  • Taktische Ausrüstungsgegenstände aus den Heists – 50 % Rabatt (beinhaltet Einsatzwesten, Atemgeräte, Nachtsichtgeräte und Ohrhörer)

Weitere doppelte RP-Boni

Falls ihr euch dazu entschließen solltet, eurem Haftbomben-Wurfarm nach dem Hochjagen unzähliger Rhinos eine kurze Pause zu gewähren, könnt ihr die ganze Woche über auch im kürzlich veröffentlichten Gegner-Modus "Bis der Tod uns scheidet" und in allen Events im Freien Modus doppelte RP sammeln, um schneller im Rang aufzusteigen.

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Neuigkeiten @ Rockstar Games

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uncharted_4_a_thiefs_end

2016-02-28 09:52
Bobby

Uncharted 4: Handlung wurde nach dem Abgang von Hennig komplett überarbeitet

Wie sicherlich bekannt sein dürfte, sah sich die Führungsetage von Naughty Dog im Jahr 2014 mit der Situation konfrontiert, dass gleich zwei namhafte Angestellte von Bord gingen.

Zum einen entschloss sich Justin Richmond dazu, sich nach neuen Herausforderungen umzuschauen. Doch auch Amy Hennig, die Autorin hinter den bisherigen “Uncharted”-Abenteuern, verließ Naughty Dog und heuerte bei Visceral Games an. In einem aktuellen Interview blickte Naughty Dogs Neil Druckmann noch einmal auf die damalige Entwicklung zurück und enthüllte ein durchaus interessantes Detail.

Laut Druckmann wurde die Handlung von “Uncharted 4: A Thief’s End” nach dem Weggang von Hennig komplett überarbeitet. Insgesamt wurden demnach acht Monate des Entwicklungsfortschritts über Bord geworfen. Druckmann dazu: “Es stießen die Leute von The Last of Us hinzu. Und du musst verstehen, neue Produzenten, neue Leute, die das machen wollten. Ich bin mir nicht im Klaren darüber, was im Detail passiert ist.”

“Ich bin weiterhin eng mit Amy befreundet und sie ist wirklich brillant. Aber die Mannen von The Last of Us waren das neue Team. Sie übernahmen das Projekt und wollten ihre eigene Note haben.”

“Uncharted 4: A Thief’s End”, bei dem es sich laut Entwicklerangaben um das bisher größte Projekt von Naughty Dog handeln wird, erscheint nach den diversen Verschiebungen der Vergangenheit am 27. April exklusiv für die PlayStation 4.

:: Links ::

Neuigkeiten @ Play3

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doom

2016-02-28 09:08
Bobby

Doom: Bethesda Softworks stellt das SnapMap-Feature vor

Wie bereits bekannt sein dürfte, wird der Shooter “Doom” mit einem umfangreichen Editor aufwarten, mit dem es euch ermöglicht wird, eigene Maps oder sogar eigene Spiel-Modi zu entwerfen und diese mit der Community zu teilen.

Im Rahmen eines aktuellen Blog-Eintrags gingen Bethesda Softworks sowie die verantwortlichen Entwickler von id Software auf das SnapMap genannte Feature ein und versicherten, dass den Spielern mit diesem nicht nur unendliche viele kreative Möglichkeiten zur Verfügung gestellt werden. Darüber hinaus legten die Macher von “Doom” großen Wert darauf, dass der Editor leicht zugänglich ist.

“Das ist ein großer Teil der Vision von SnapMap: Eine einfache Möglichkeit zu bieten, um Inhalte zu erstellen und zu teilen. Oh, hatte ich schon erwähnt, wie schnell und einfach Inhalte heruntergeladen werden können? Das liegt daran, dass jede Version von DOOM mit allen notwendigen Elementen ausgestattet ist, sodass die Spieler lediglich eine kleine Anleitung von einem schnellen Portal mit unzählig vielen von Benutzern erstellten Inhalten herunterladen müssen”, heißt es hierzu.

Und weiter: “Nachdem ich mich durch die ersten vier Tutorial-Level gearbeitet hatte, rasten mir bereits die ersten Ideen durch den Kopf, wonach ich noch viel komplexere Logiken verknüpfen wollte. Aber, wie Stratton sagt, SnapMap ist noch viel mehr also reiner Levelbau. SnapMap ist ein Portal, das eine endlose Reihe von einzigartigem Gameplay liefern kann.”

Den kompletten Blog-Eintrag zum Editor von “Doom” sowie weitere Details und Impressionen warten auf der offiziellen Website auf euch.

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Neuigkeiten @ Play3

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2016-02-27 09:29
Bobby

Uncharted 4: Creative Director Neil Druckmann hat die neuen Schauspieler enthüllt

Naughty Dog und Sony Computer Entertainment präsentierten vor wenigen Tagen einen neuen Story-Trailer zum in gut zwei Monaten erscheinenden Blockbuster “Uncharted 4: A Thief’s End”. Mit diesem zeigte man nicht nur die bekannten Gesichter von Drake, Sully und Elena, sondern enthüllte auch drei neue Charaktere.

Nun hat der Creative Director Neil Druckmann via Twitter die Schauspieler genannt, die die Charaktere zum Leben erwecken. Demnach wir der junge Sam von Chase Austin (”Dr. House”, “Richie Rich”) gespielt, wohingegen der Bösewicht Rafe von dem aus “Common Law” bekannten Schauspieler Warren Kole porträtiert wird.

Allerdings wird mit Robin Atkin Downes auch ein noch namentlich unbekannter Charakter umgesetzt. Downes trat zuletzt vor allem als Kazuhira Miller in “Metal Gear Solid V: The Phantom Pain” in Erscheinung.

“Uncharted 4: A Thief’s End” wird hierzulande ab dem 26. April 2016 exklusiv für die PlayStation 4 im Handel erhältlich sein.

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Neuigkeiten @ Play3

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ubisoft

2016-02-26 10:43
Bobby

Ubisoft: Übernahme durch Vivendi soll verhindert werden

Neu ist die intern als gefährlich eingestufte Situation für die Verantwortlichen von Ubisoft keineswegs. Schließlich gelang es dem französischen Publisher vor ein paar Jahren schon einmal, einem Unternehmen, das offen Interesse an einer Übernahme Ubisofts bekundete, den Wind aus den Segeln zu nehmen.

Die Rede ist natürlich vom US-Konkurrenten Electronic Arts, der 2010 aufgab und sämtliche Anteile an Ubisoft wieder veräußerte. Als härtere Nuss dürfte sich der milliardenschwere französische Medienkonzern Vivendi erweisen, der im Oktober des vergangenen Jahres 10,39 Prozent der Ubisoft-Aktien erwarb und auf diesem Wege zum größten alleinstehenden Anteilseigner avancierte.

In Person von CEO Yves Guillemot machte Ubisoft umgehend deutlich, dass das Unternehmen um seine Unabhängigkeit kämpfen wird. “Unser Ziel bestand immer darin, unabhängig zu bleiben. [...] Wir werden unsere Unabhängigkeit schützen. Wir werden es nicht zulassen, dass uns diese Situation – oder kommende Schritte von Vivendi und anderen – von unserem Ziel entfernt”, so Guillemot im Oktober 2015.

Einem aktuellen Bericht der kanadischen Tageszeitung The Globe and Mail zufolge arbeitet Ubisoft derzeit an Plänen, die Übernahme durch Vivendi zu verhindern, indem weitere Investoren ins Boot geholte werden. Um dieses Ziel zu erreichen, soll sich Guillemot kürzlich sogar mit kanadischen Ministerpräsidenten Justin Trudeau getroffen haben. Doch auch Gespräche mit der Landesregierung von Quebec und rund einem Dutzend weiterer Investoren wurden demnach geführt.

Unklar ist zur Zeit noch, ob und in wie weit Ubisofts Vorhaben, weitere Investoren zu gewinnen, von Erfolg gekrönt war.

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Neuigkeiten @ The Globe and Mail

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